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Magali Moisy :  en-jeux

When working with teenagers, the association “ en-Jeux ” (its name plays on the two meanings “ game on ” and “ at stake ”) gives priority to virtual reality games. For these constantly evolving subjects the world of video games encourages a journey of self-discovery and the discovery of others. The young players move from a solitary use of the games to a more collective use, in a more social setting. However, achieving this aim involves an adult contribution to the adolescents, and technical supports are essential. Thus, video games become tools of understanding the way the psyche works and, used on line, they are an excellent way to acquire new technical an inter-personal skills. At en-Jeux, virtual reality games bring out the hidden potential in adolescents.

Magali Moisy : en-Jeux

 

Les mondes virtuels ludiques sont les outils privilégiés de l’association en-Jeux dans l’accompagnement des adolescents. Pour ces sujets en devenir, les terrains de jeux virtuels permettent de partir à la quête de soi-même et de rencontrer autrui. Les jeunes joueurs passent d’un usage solitaire des jeux vidéo à des usages collectifs au sein d’un espace de socialisation. Mais pour cela, l’investissement des adultes vis-à-vis des adolescents et des supports techniques s’avère indispensable. Alors, les jeux vidéo deviennent des outils de compréhension du fonctionnement psychique et utilisés en réseau, ils sont une voie royale pour acquérir de nouvelles compétences techniques et relationnelles. À en-Jeux, les mondes virtuels ludiques actualisent des potentiels encore en sommeil chez les adolescents.